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帮派系统
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帮派建设

发布时间:2016/1/21 11:31:24

  1.帮派属性数值

  等级——帮派的等级,帮派等级越高,提供的功能越多;

  帮派的等级最高为5级;

  发展值——帮派如果要升级,必须使发展值达到一定值;
  发展值每天定时将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加帮派的发展值,发展值将最终降低到一个最低数值(每个等级的最低数值不同)

  人数上限——帮派能容纳的人数上限,随着等级的提升而提升,同时帮派获得领地后,通过升级“聚义堂”也可扩展人数上限

  威望——威望是帮派升到高级的一个重要数值,帮派要升级到3级以上,必须积累一定的威望,同时,以下功能的开放,必须威望达到一定值:
  1)炼化某些高级宝石;
  2)兑换某些技能书;
  3)占领野外资源点;
  威望每周将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加帮派的威望,帮派的威望将降低为0

  资金——帮派运转需要的基本资源,帮派的建设和功能开放以及维持都需要消耗资金;
  帮派可以存储的资金,有一个上限值,这个上限值由帮派的库房的等级来决定;

  资源——帮派领地建设时需要消耗的资源,包括木材、石料、铁矿、火药、汉白玉五种;

  维持费用——帮派开辟了领地后,将产生维持费用,每天定时从帮派资金中扣除,如果帮派资金不足,则帮派的领取帮派俸禄、兑换技能书、提炼宝石功能将同时被强制关闭,直到下一次扣除维持费用时足够支持支付维持费用为止;
  领地内的每一个建筑物都将产生各自的维持费用,一般来说,建筑的等级越高,维持费用也越高,帮派的维持费用是所有建筑的维持费用之和。

  繁荣度——帮派当前发展值和该等级的额定发展值的比值,称为繁荣度;
  繁荣度是以百分数作为单位,在不同的百分比区间,还有不同的注释,具体如下:
  0%<=繁荣度<=30%:低迷
  30%<繁荣度<=60%:消沉
  60%<繁荣度<=160%:正常
  160%<繁荣度<=250%:兴旺
  250%<繁荣度<=400%:繁荣
  繁荣度将影响到帮派维持费用的消耗

  2.帮派成员数值

  帮派忠诚度——完成各种帮派任务,可获得帮派忠诚度,忠诚度是享受帮派某些高级功能的前提条件;
  帮派贡献值——完成某些帮派任务,会获得帮派贡献值,帮派贡献值是一种货币性数值,在享受帮派的某些高级功能时需要消耗;
  加入帮派时间——记录成员加入帮派的时间,帮派的某些功能或活动需要成员加入帮派一定时间才能享受或参与;
  帮派官阶——帮派成员在帮派中的等级,由帮主、副帮主或帮派护法设置,同时帮主可以设置各级别官阶的文字注释;
  本周活跃度——帮派成员完成各种帮派任务可获得的数值,是领取帮派俸禄的前提条件,该数值在每周的固定时间将被重置为0

  3.帮派升级

  帮派可以升级,升级后的帮派可以提供给帮派成员更多的功能,同时帮派的升级需要满足某些条件,达成这些条件需要帮派成员的共同努力;
  帮派的升级需要到帮派管理员处申请,如果达到升级条件,则直接升级成功。
  以下为帮派升级的条件。

  (1)帮派1级升2级条件
  发展值——发展值达到20000
  资金——支付帮派资金600000
  帮派成员人数——帮派成员达到5人;

  (2)帮派2级升3级条件
  发展值——发展值达到40000
  资金——消耗资金1200000
  帮派成员人数——帮派成员达到10人;

  (3)帮派3级升4级条件
  发展值——帮派发展值达到210000
  威望——帮派威望14000
  资金——消耗资金18375000
  帮派成员人数——帮派成员达到30人;
  领地建设——聚义堂升级到2级;

  (4)帮派4级升5级条件
  发展值——帮派发展值达到840000
  威望——帮派威望达到35000
  资金——消耗帮派资金69000000
  帮派成员人数——帮派成员达到80人;
  领地建设——聚义堂升级到3级;

  4.领地建设

  (1)领地开辟
  帮派达到三级后,帮主可以找帮派管理员,申请开辟帮派领地,需要以下条件:
  帮派等级——帮派达到三级;
  缴纳开辟资金——开辟领地需要消耗资金12000000
  帮派领地开启后,将自动获得“聚义堂1级”(行政建筑)、“兵营1级”(军事建筑)、“商会1级”(经济建筑)、太学院1级(科技建筑)、库房1

  (2)领地建设
  领地建设分为建筑建设、科技研究、资源积累和功能开放四项内容。其具体含义如下:
  建筑建设——修建/升级新的建筑,建筑物可以提供各种重要功能;
  科技研究——研究新的科技,可以提升帮派建设的效率,或者增加帮派所能提供的功能;
  资源积累——通过完成帮派任务或攻打别的帮派,积累帮派建设需要消耗的各种资源,这些资源包括:资金、木材、石料、铁矿;
  功能开放——通过建筑或者研究科技,使帮派能提供给帮派成员某些特殊的服务,包括:
  领取帮派俸禄、兑换帮派技能书、提炼宝石、提炼驯兽丹等;

  (3)聚义堂
  聚义堂是帮派的行政建筑,在帮派领地开辟后默认拥有,初始为1级,可以升级到4级,升级时需要帮派达到一定等级,同时消耗木材和资金,聚义堂能提供以下功能:

  增加帮派成员上限:
  按照等级,分别增加帮派10/20/40/80的成员上限;

  帮派升级的前提建筑:
  帮派升级到4级,需要聚义堂2级;
  帮派升级到5级,需要聚义堂3级;

  (4)商会
  商会是帮派的经济建筑,在帮派领地开辟后默认拥有,初始为1级,可以升级到4级,升级时需要帮派达到一定等级,同时消耗木材和资金,商会能提供以下功能:

  发布跑商任务:
  商会修建后,将出现一个任务npc——商会管理员,帮派成员可以向其接受跑商任务;

  升级后可增加跑商任务的奖励;
  1/2/3/4级分别提供跑商任务奖励增加5%/15%/30%/50%

  修建市场的前提建筑
  修建市场,需要商会1级,在市场上可以购买各种资源;

  修建财神雕像的前提建筑
  修建财神雕像,需要商会4级,同时消耗汉白玉、石料和资金,拥有了财神雕像后,可拥有以下功能:
  减少帮派的维持费用30%
  每天定时给帮派增加一定量的资金(200000~400000);

  (5)兵营
  兵营是帮派的军事建筑,在帮派领地开辟后默认用哪个有,初始为1级,可以升级到3级,升级时需要帮派达到一定等级,同时消耗木材和资金,兵营能提供以下功能:

  兑换公共技能书:
  兵营建设后,将出现一个任务npc——兵营神将,帮派成员可以向其购买公共技能书,随着兵营的等级提升,可兑换的技能书种类也越来越多

  传送入帮派争霸战场:
  帮派成员可以从兵营神将处传送入帮派争霸战场;

  修建蚩尤雕像的前提建筑:
  修建蚩尤雕像必须要求兵营达到3级,同时消耗汉白玉、石料和资金,修建了蚩尤雕像后,将提供以下功能:
  开放顶级的技能书兑换;
  帮战时可领取增加战斗能力的buff

  (6)兵营
  太学院是帮派的科技建筑,在帮派领地开辟后默认拥有,初始为1级,可以升级到3级,升级时需要帮派达到一定等级,同时消耗木材和资金,太学院能提供以下功能:

  发布探索任务:
  太学院修建后,将出现一个NPC——太学院大学士,帮派成员可以向其领取探索任务;

  修建鲁班雕像的前提建筑:
  修建鲁班雕像需要太学院达到3级,同时消耗汉白玉、石料和资金,鲁班雕像提供以下功能:
  获得各项科技的最高级研究;
  每天定时出产一定量的随机资源;

  (7)太庙
  太庙是帮派的宗教建筑,在帮派领地开辟后默认拥有,初始为1级,可以升级到3级,升级时需要帮派达到一定等级,同时消耗木材和资金,太庙能提供以下功能:

  提炼宝石:
  太庙建成后,将提供宝石的提炼:

  升级后增加可提炼的宝石的种类;

  修建真武雕像的前提建筑:
  修建真武雕像需要太庙达到3级,同时消耗汉白玉和资金,真武雕像提供以下功能:
  获得最高级宝石的提炼;

  (8)库房
  库房是帮派存储资金和资源的建筑,库房可以存储的资金和资源的容量是有限的,随着库房的升级其容量也逐渐增加。
  库房在帮派领地开辟后默认拥有,初始为1级,可以升级到6级,升级时需要帮派达到一定等级,同时消耗资金和资源;

  (9)市场
  市场提供资源的买卖和交换,帮派拥有领地后即可修建,每天市场都提供定量的随机资源出售,可以使用资金购买;
  市场每天可以提供的资源是有限的,同时每天可能出现的资源种类也是随机的,每天定时将刷新市场出现的资源,也可以通过收费道具来随时刷新;
  在探索任务中获得的各种文物,可以在市场处换取资源和帮派贡献。

注:所有资料以线上游戏内容为准。